三国志IX能力上升法
主要有三种
内政或战斗时实行特定指令或行动
战斗时使用特定兵法
发生特定事件
能力上升相关指令/行动/兵法
实行指令或行动的能力上升率约3%
事件详情可参考另文[三国志IX探索事件簿]
统率
指令:军事(建设),计略(救援)
行动:攻陷设施/歼灭敌军
兵法:无
事件:封禅,回乡,碑文建设
武力
指令:计略(烧讨/夺取)
行动:单挑胜利(*注)
兵法:步兵系(奋战/奋斗/奋迅),骑兵系(突破/突进/突击),弓骑兵系(骑射/走射/飞射),弩兵系(齐射/﹔连射/连弩),水军系(蒙冲/楼船/斗舰)
事件:封禅,回乡,碑文建设,神兽退治,猛兽退治
备注:使出相关兵法时能力上升率较高
单挑时[武力]较低武将胜利,武力才会上升
知力
指令:计略(离间/流言/伪报/搞乱/激励)
行动:无
兵法:知识系(造营/石兵/罠破/教唆),?#092;略系(混乱/罠/心攻/幻术),策略系(骂声/鼓舞/治疗/妖术)
事件:封禅,蔡琰,回乡,碑文建设,祢衡
备注:实行相关指令时知力越低成功率越低,但懂[鼓舞]兵法实行[激励]较易成功
政治
指令:人材(探索/登用),外交(赠呈/要请/返还/劝告)
行动:无
兵法:无
事件:封禅,回乡,碑文建设
备注:实行人材/外交指令时能力上升率较高